AGENDA 2026: 18 OCT- MORTIIS

EL FANTASMA QUE SALIÓ DEL BOSQUE NORUEGO PARA INVADIR SANTIAGO

El arquitecto de los reinos imposibles, ex integrante de Emperor y figura fundamental del dungeon synth, regresará a Chile para abrir una nueva grieta entre la electrónica, el industrial y la música oscura.

MORTIIS no creaba música para bailar, Era música para caminar por corredores abandonados, atravesar fortalezas imaginarias y escuchar cómo algo respiraba detrás de una puerta cerrada.

Porque esa es quizás una de las características más inquietantes de su carrera: cada vez que parecía haber encontrado su forma definitiva, volvía a transformarse.

En junio de 2026, Mortiis presentó Ghosts of Europa, su nuevo trabajo editado por Prophecy Productions, una obra que recupera elementos de distintas etapas de su trayectoria y los transforma en una criatura electrónica, industrial y cinematográfica. El propio artista lo describe como una especie de liberación creativa, construido a partir de influencias diversas y atmósferas oscuras, distópicas y expansivas.

El disco fue mezclado por Sean Beavan, productor e ingeniero conocido por sus trabajos con Nine Inch Nails, Depeche Mode, System of a Down, Guns N’ Roses y Slayer, entre otros. Entre las colaboraciones vinculadas al proyecto aparecen además nombres como Sarah Jezebel Deva, Laurie Ann Haus y Thorsten Quaeschning, ampliando todavía más el carácter cinematográfico de esta nueva criatura sonora.

Curiosamente, Ghosts of Europa no surgió de un proceso completamente lineal. El material incorpora también composiciones y demos provenientes de distintas etapas de creación, algunas de ellas registradas años atrás y posteriormente recuperadas para formar parte del universo definitivo del álbum.

Como si Mortiis hubiera abierto nuevamente un baúl enterrado y descubierto que algunas canciones habían sobrevivido allí, esperando el momento adecuado para despertar.

Pocos artistas han conseguido convertir su propia apariencia en parte inseparable de su lenguaje artístico. La característica máscara protésica de Mortiis, su estética fantástica y sus escenarios cuidadosamente construidos terminaron transformando sus conciertos en algo más cercano a una representación teatral que a un simple show musical.

Y existe una curiosidad particularmente apropiada para esta historia: Mortiis no nació como una banda convencional. Durante buena parte de su trayectoria, el proyecto fue esencialmente el vehículo creativo de Håvard Ellefsen, quien construyó sus mundos sonoros prácticamente desde cero. De hecho, el concepto de Era I ni siquiera existía originalmente: apareció posteriormente, cuando The Smell of Rain representó un cambio tan drástico respecto de sus trabajos anteriores que Ellefsen comenzó a distinguir retrospectivamente ambas etapas.

Así nació una de las divisiones más particulares de su carrera:
Era I: los reinos.
Era II: la máquina.
Era III: la mutación.

Y ahora, quizás, Ghosts of Europa sea otra puerta.